“一周銳評”是蒜腸網結合當下行業熱點,從觀察角度推出的評論性欄目。
本期觀察對象:反斗城、泡泡瑪特、字節跳動、快看漫畫、舒克貝塔版權案
WHP Global宣布已完成對玩具反斗城(Toys R Us)的收購,計劃年底重新開設北美玩具反斗城門店
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美國當地時間3月15上午,老牌管理公司 WHP Global 宣布已完成對玩具反反城(Toys R Us)的母公司 Tru Kids 的控股權。玩具反反城(Toys R Us)隸屬Tru Kids集團,旗下還涵蓋有Babies R Us、Geoffrey The Giraffe等品牌。
WHP 董事長兼CEO Yehuda Shmidman 表示:此次收購后,集團計劃在北美地區重新開設 Toys R Us 門店,在理想的情況下,可在今年圣誕季之前設立旗艦店、快閃店、機場店以及其他零售商店里的,迷你店中店形式等線下布局。
2018年3月,玩具反斗城宣布將關閉在美國的所有門店,并解雇了3萬多員工,全球業務也逐步面臨清算。之后Tru Kids嘗試了許多策略來激發動力,包括在科技平臺b8ta的幫助下,開設了兩家快閃店,但由于購物中心客流量不佳,以及新冠疫情所帶來的影響,使其以再次關閉而告終。
據了解,玩具反斗城曾在2017年申請了31億美元的破產融資計劃,卻不幸在亞馬遜、沃爾瑪和Target的競爭中敗北。盡管是玩具零售業界的“祖師爺”,卻依然敗給了后起之秀。隨著互聯網數字化浪潮來襲,反斗城這樣單一且垂直的線下零售,已無法滿足用戶多元化的需求,同時也無法保證其渠道優勢。品牌可選擇的渠道越來越多,玩具反斗城累積起的行業優勢,也逐步被稀釋。
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泡泡瑪特聯合荔枝打造潮玩播客,POP PARK上線
3月17日,由荔枝播客與泡泡瑪特聯合打造的潮流播客節目《POP PARK》正式上線。據悉,POP PARK是一檔聚焦于潮流玩具和泛潮流文化的播客,每月三期,分別在7日、17日、27日播出。
官方介紹稱:節目將圍繞潮玩廠牌主理人、潮玩玩家、設計師、藝術家、潮流藝術機構主理人、策展人等相關從業人員,分享一手觀察及評論。
隨著泡泡瑪特成功IPO所引發的潮玩熱潮依舊在快速燃燒,盲盒做為潮玩的代表品類之一,無論化妝品還是食品,甚至熱播劇都引入盲盒元素,好像 “萬物皆盲盒”的潮玩時代已然到來,相信這次合作可以讓潮流玩具獲得更多用戶的了解和喜愛。
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字節跳動成立朝夕光年奇想基金(NIF),投資游戲團隊
3月19日,字節跳動游戲品牌朝夕光年宣布,成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,NIF),旨在為優秀的游戲創業團隊提供資金支持,并會提供多元化的投后服務。
NIF希望,與兼具理想和創造力的游戲團隊,成為長期戰略合作伙伴。為此,NIF會重視并充分尊重創業者的決策。據悉,NIF最大的特點在其多元化、可定制化的投后服務。除了資金投資與一般投后涉及的如財稅法等,NIF還將為合作伙伴提供一系列定制化的投后服務,包括人力資源服務、市場洞察支持、研發與發行業務幫助、公司資源支持等。同時,NIF會充分尊重創業團隊的決策權利,根據業務需求提供相應支持。
目前,NIF已完成對上海沐瞳科技有限公司(簡稱:沐瞳科技)的收購。該公司專注于網絡互動娛樂游戲的開發、運營和發行。游戲類型涵蓋休閑益智、角色扮演、卡牌戰斗、橫版動作、賽車競速、策越養成、動作競技等產品。
隨著行業優秀公司的不斷涌現,CVC也成為國內股權投資市場中的一個重要組成部分。當下,上市公司、擁有實力的頭部企業,都會在其領域進行投資布局。朝夕光年奇想基金的成立,也會使得今日頭條的游戲業務橫向擴展并從中獲益,從而形成多贏局面。
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快看漫畫與歡樂谷達成五年戰略合作
3月18日,快看漫畫和歡樂谷集團宣布達成5年的戰略合作,將在二次元代言、國漫IP場景、景區IP打造等方面進行深度的合作。
雙方的合作包括但不僅限于歡樂谷樂園區內。以國漫IP為主題,搭建相關的場景、游樂設施,做通過IP線下的展示、以及會員權益的聯合推廣、衍生品售賣等探索商業模式。
據悉,快看漫畫有超過2億的用戶群體,月活躍度超過4000萬人次,其中50%+是00后群體;而歡樂谷是中國旅游領軍企業,華僑城集團旗下的創新型文化旅游產業發展平臺,迄今在北京、上海、成都等8座城市落地運營,2座城市在建,累計接待游客超2億人次。
線上線下,結合自身優勢資源,整合全新的商業模式,優質的國漫IP資源落地,如果場景和游樂設置能夠打動人心,衍生品新穎又治愈,用戶看起來并沒有不買單對的理由。
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鄭淵潔和美影廠隔空互懟 “舒克貝塔”版權之爭再燃戰火
3月14日,童話大王鄭淵潔在微博上發表公開聲明,指責煙臺優尼福瑞服飾有限公司所生產的“舒克貝塔”聯名服裝屬于嚴重侵權,是對消費者和鄭淵潔讀者的欺詐行為。并將矛頭引向了此次“IP授權”背后的上海美術電影制片廠。
對于這次的爭端,上海美影廠副廠長陳波表示:上海美術電影制片廠有限公司是《舒克和貝塔》動畫影片及舒克和貝塔動畫形象著作權人,有權將舒克和貝塔動畫形象授權他人使用,該授權行為系美影行使自身擁有著作權的方式,并未侵犯原著者的文字著作權。而美影廠也會尊重鄭淵潔開發的《舒克貝塔》新形象。”
隨著我們對版權意識的越發尊重,包括規則的越發完善,使得又努力又才華的創作者在得到尊重的同時,也可以合理的獲取各種收益,這本是無可厚非的事情。對于早期可能有“歷史遺留問題”的,甚至家喻戶曉的作品,希望雙方可以在不影響IP后續發展的情況下圓滿雙贏的解決。