在剛剛結束的2021北京國際藝術設計玩具展覽會上,蒜腸大咖專訪受邀對前來參展的品牌及設計師進行專訪,這次我們就來和MINISO名創優品的設計師呂文婧聊聊從生產者的視角是怎么看潮玩的。
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蒜腸:首先跟我們蒜腸的朋友們打聲招呼吧!
呂文婧:大家好,我是呂文婧。我是moses創作者,moses是我2017年創作的,帶有兩個機械觸角的一個小男孩。的故事一直在繼續,我也希望大家能喜歡。
蒜腸:潮玩的熱度在不斷地升溫,所以您站在設計師的角度,談一談您是怎么看待這個現象的。
呂文婧:潮玩熱度的不斷升溫說明了大家對潮玩的喜愛,是由設計師與粉絲共同賦予的生命,面對當下設計師更應該更加用心認真地去創作來回饋粉絲。
蒜腸:一個火爆的潮玩或者IP,他的核心的東西,內核是什么?
呂文婧:潮玩的原創性是它的優勢,但同時也要在創作中不斷延伸更多的可能性。
蒜腸:那談一談您的,因為除了您設計的作品以外,有沒有比較喜歡的其他的作品或者設計師?
呂文婧:沒有最喜歡的設計師,但是我覺得有很多設計師的作品都很不錯。比如Michael和GARY BASEMAN都是我很喜歡的設計師,他們的作品都很不錯。
蒜腸:因為現在,大家對潮玩的熱度不斷地升高,同時也對版權的意識有進一步提升?,F在市面上有很多侵權的問題,您是怎么看待侵權這個問題的。
呂文婧:侵權是違法行為,創作者應該加強對自己的知識產權的保護,捍衛自己的個人權利。
蒜腸:目前的潮玩行業,很多設計都千篇一律,尤其是在人物面部表情上沒有太多的變化,您是怎么看這個現象?
呂文婧:這是市場熱度所導致的一種現象,設計師需要通過創作與思考來賦予潮玩生命與個性,而不是因為有一個可愛的產品,現今市場有太多的選擇可以提供給大家。粉絲的審美和需求也在不斷地提高,優秀的潮玩,我覺得是可以經過時間的考驗的。
蒜腸:您對想要從事插畫或者潮玩設計的新人有什么建議嗎?
呂文婧:潮玩對于我不單是一種愛好,對于我個人堅持做我自己喜歡做的事,堅持創作,追尋夢想其實是一件很幸福的事。
隨著潮玩熱度的持續飆升,行業內存在的問題也越發凸顯,對于設計師而言,堅持本心,做好設計,就是最優的價值體現。期待呂文婧有更多優秀的產品推出。本期大咖專訪節目就到此告一段落了,如果您對當前中國的動漫、潮玩、模玩行業有什么期待和建議,也可以與我們聯系,發表和表達您的觀點。